- 接口文档
- 使用示例
- Session与Redis整合
接口文档
https://godoc.org/github.com/gogf/gf/g/net/ghttp#Session
任何时候都可以通过*ghttp.Request获取Session对象,因为Cookie和Session都是和请求会话相关,因此都属于Request的成员对象,并对外公开。gf框架的Session是存放在内存中的,因此处理效率非常高,默认过期时间是600秒。
此外,需要说明的是,Session的操作是支持并发安全的,这也是框架在对Session的设计上不采用直接以map的形式操作数据的原因。
在任何时候,我们都可以通过ghttp.Request对象来修改和获取Session的全局相关属性。
使用示例
package mainimport ("github.com/gogf/gf/g""github.com/gogf/gf/g/net/ghttp")func main() {s := g.Server()s.BindHandler("/session", func(r *ghttp.Request) {id := r.Session.GetInt("id")r.Session.Set("id", id + 1)r.Response.Write("id:", id)})s.SetPort(8199)s.Run()}
启动main.go,访问http://127.0.0.1:8199/session,刷新几次页面,可以看到页面输出的id值在不断递增。
由于对于Web开发者来讲,Session都已经是非常熟悉的组件了,相关API也非常简单,这里便不再赘述。
Session与Redis整合
gf框架提供了SESSION模块及gredis模块,但是考虑到模块的低耦合性,因此默认情况下并没有做直接的整合处理,有需要的开发者可以按照以下思路便可方便地将session与redis做整合:
- 阅读【事件回调/中间件】章节,及【Cookie】章节;
- 我们将会用到
Cookie对象的SessionId方法,用于获取客户端提交的session id,依靠这个id从redis获取/设置数据; - 注册
ghttp.HOOK_BEFORE_SERVE回调函数,在接口服务开始,根据获取到的session id去redis中查询用户session数据,随后通过SESSION.Sets方法将从redis中获取的数据设置到SESSION中; - 注册
ghttp.HOOK_AFTER_SERVE回调函数,在接口服务结束后,通过SESSION.Data方法获取内存中的session数据,并将该数据保存到redis中;
